#一 、什么是 Console
Console 是用于显示 JS和 DOM 对象信息的单独窗口。并且向 JS 中注入1个 console 对象,使用该对象 可以输出信息到 Console 窗口中。
#二、什么浏览器支持 Console
很多人可能都知道 Chrome 和 FireFox(FireBug)中都支持 Console。而其他浏览器都支 持不好。比如 IE8 自带的开发工具虽然支持 Console,但功能比较单调,显示对象的时候都是显示 [Object,Object],而且不能点击查看对象里面的属性。IE6、IE7 虽然可以安装 Developer Toolbar,但也 不支持 console。Safari、Opera 都支持 Console,但使用上都没有 FireBug和 Chrome 的方便。 现在firebug推出了firebuglite工具,可以让所有浏览器都支持Console功能,而且使用上和FireBug 几乎一样。
#三、为什么不直接使用 alert 或自己写的 log
使用 alert 不是一样可以显示信息,调试程序吗?alert 弹出窗口会中断程序, 如果要在循环中显示信息,手点击关闭窗口都累死。而且 alert 显示对象永远显示为[object ]。 自己写的 log 虽然可以显示一些 object 信息,但很多功能支持都没有 console 好,看完后面 console 的介绍就知道了。
#四、Console.log(object[, object, …])
Console.log 是最简单输出信息到 console 窗口的方法,支持多个参数,该方法会把 这些参数组合在一起显示,e.g:
log 方法第一个参数支持类似 C 语言 printf 字符串替换模式,Log 支持下面几种替换模式:
%s 代替字符串
%d 代替整数
%f 代替浮点值
%o 代替 Object
#五、console.debug,info,warn,error
这4种方法与log方法使用一模一样,只是显示的图标和文字颜色不一样.
#六、console.assert(expression[, object, …])
assert 方法类似于单元测试中的断言,当 expression 表达式为 false 的时候,输出后面的信息,e.g: 注:assert 方法在 firebuglite 不支持,Chrome 和 FireBug 支持
#七、console.clear()
该方法清空 console 中的所有信息 (Chrome中不支持)
#八、console.dirxml(node)
把html元素的html代码打印出来,等同于log.
#九、console.trace()
trace 方法可以查看当前函数的调用堆栈信息,即当前函数是如何调用的,e.g:
#十、console.group(object[, object, …]), groupCollapsed, groupEnd
这3个函数用于把log等输出的信息进行分组,方便阅读查看。
groupCollapsed 方法与 group 方法一样,只是显示的分组默认是折叠的.
#十一、console.time(name)/console.timeEnd(name)
我们经常需要测试 js 函数的执行时间,可能我们自己写代码在第1 条语句和 最后 1 条语句取当前时间相减。这组函数其实就实现了这样的功能,time(name)根据 name 创建 1 个新 的计时器。timeEnd(name)停止给定name 的计时器,并显示时间。
#十二、console.profile(name)/console.profileEnd()
这组方法用于打开浏览器的分析器,用于分析这组函数之间的 js 执行情况, 注:firebuglite 不支持 profile 功能,Chrome 支持 profile,但分析的内容不详。
#十三、console.count([title])
count 方法用于统计当前代码被执行过多少次,title 参数可以在次数前面输出额外的标题以帮助阅读。e.g:
#十四、console.table(data)
table 方法把data 对象用表格的方式显示出来,这在显示数组或者格式一样的JSON 对象的时候非常有用。
注:table 只支持 FireBug,而且是在 firebug1.6+版本后才有。
总结: Console 是帮助我们学习和调试 JS的 1 个非常好工具,如果你以前没用过,哪现在就开始用它吧。
你会发现它能帮你省很多开发时间的。